Um artigo científico produzido pelo Laboratório de Pesquisas em Aplicações Visuais (Larva), do
Centro de Ciências Tecnológicas (CCT), da Universidade do Estado de Santa Catarina (Udesc) em Joinville, foi considerado o melhor trabalho apresentado na categoria "Artes e Design" do 13º Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames).
Realizado em Porto Alegre pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC), entre 11 e 15 de novembro, o evento é o mais importante da área de jogos no Brasil. Neste ano, o simpósio teve 736 trabalhos inscritos e quase 2,5 mil participantes, o que torna a premiação ainda mais significativa.
O trabalho premiado, intitulado "Molde - Uma metodologia para projeto de níveis em jogos ativos baseada em medidas" é de autoria dos alunos Emanuel Farias, Gabriel Rossito e Helder de Oliveira e do professor Marcelo Hounsell.
"É uma metodologia que tem sido usada no Larva para projetar jogos que tem alcançado grande sucesso. O prêmio é uma indicação de que estamos no caminho certo", afirmou Hounsell.
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